„Wolę o tym nie mówić" – gra o Gdańsku 1920–1947
Nowa gra planszowa opowiada o losach mieszkańców Gdańska w okresie międzywojennym i wojennym.
Gra planszowa „Wolę o tym nie mówić” to nowa produkcja, która przenosi graczy w okres transformacji Gdańska w latach 1920–1947, ukazując doświadczenia ludzi z różnych środowisk i pochodzenia.
Jaka jest historia gry?
Tytuł nawiązuje do wystawy przygotowanej przez Muzeum Gdańska w latach 2022–2023, a całe przedsięwzięcie powstało we współpracy Muzeum II Wojny Światowej w Gdańsku i Muzeum Gdańska. Projekt realizuje Fabryka Kart Trefl-Kraków, a autorami są Bartosz Odorowicz i Mateusz Jasik.
Gra została zaprojektowana dla 3–5 graczy i podzielona na dwie odrębne części, każda reprezentująca inny okres w historii miasta. Ta dwuczęściowa struktura pozwala graczom doświadczyć zmian, jakie zaszły w Gdańsku na przestrzeni trzech dekad.
Jak podzielona jest rozgrywka?
Pierwsza część gry obejmuje lata 1920–1939, czyli okres Wolnego Miasta Gdańska – czasu względnej stabilności i rozwoju, zanim region znalazł się w centrum europejskiego konfliktu. Druga część przenosi graczy w czasy II wojny światowej i bezpośrednio po niej, obejmując lata 1939–1947, kiedy Gdańsk doświadczył dramatycznych zmian politycznych, społecznych i terytorialnych.
Każda część gry operuje odmiennymi zasadami, co odzwierciedla fundamentalną różnicę w warunkach życia mieszkańców w obu okresach. Ta mechaniczna zmiana wzmacnia edukacyjny wymiar rozgrywki.
Jakie są bohaterowie gry?
Gra ukazuje perspektywy czterech grup społecznych: Polaków, Niemców, Żydów i Kaszubów. Ta różnorodność postaci pozwala graczom zrozumieć, jak te same wydarzenia historyczne wpłynęły na różne społeczności w odmienny sposób. Każda grupa miała inne doświadczenia, możliwości i wyzwania w kontekście zmian politycznych i wojennych.
Jakie są zasady mechaniki gry?
| Aspekt | Szczegóły |
|---|---|
| Liczba graczy | 3–5 osób |
| Mechanika główna | Worker placement + pen&paper |
| Okres historyczny | 1920–1947 |
| Liczba części | 2 (1920–1939 i 1939–1947) |
| Producent | Fabryka Kart Trefl-Kraków |
| Autorzy | Bartosz Odorowicz, Mateusz Jasik |
Gra łączy elementy worker placement – klasycznego mechanizmu planszowego, w którym gracze rozmieszczają swoje pionki na planszy, aby wykonać określone akcje – z komponentem pen&paper, czyli zapisywaniem informacji na kartach. Ta kombinacja sprzyja zaangażowaniu graczy w narracyjny wymiar rozgrywki i wymaga od nich podejmowania strategicznych decyzji w kontekście historycznym.
Kiedy i gdzie odbędzie się premiera?
Oficjalna premiera gry zaplanowana jest na 12 września w Muzeum II Wojny Światowej w Gdańsku. Wydarzenie premiery obejmuje program złożony z debaty historyków, oprowadzania po muzeum oraz możliwości rozegrania partii gry. To połączenie edukacji, dyskusji naukowej i praktycznego zapoznania się z mechaniką gry tworzy kompleksowe doświadczenie dla uczestników.
Jaka jest cena i dostępność?
Do 20 września obowiązuje cena promocyjna 199 zł. Po tym terminie cena może ulec zmianie, dlatego osoby zainteresowane zakupem powinny rozważyć zakup w okresie promocji.
Co to oznacza dla graczy?
Gra stanowi przykład rosnącego trendu na rynku gier planszowych – wykorzystania medium do opowiadania historii z perspektywy wielu bohaterów i edukacji poprzez rozrywkę. Dla rodzin i grup zainteresowanych historią Gdańska lub edukacją historyczną „Wolę o tym nie mówić” oferuje głębokie zaangażowanie z tematem, który jest często pomijany w powszechnej edukacji. Dwuczęściowa struktura i odmienne zasady dla każdego okresu sprawiają, że gra nie jest jedynie symulacją, ale narzędziem do refleksji nad tym, jak konflikt zmienia społeczeństwo.
Gra adresowana jest do graczy szukających czegoś więcej niż standardowej rozrywki – do tych, którzy chcą zrozumieć historię poprzez doświadczenie i dyskusję. Wiek graczy nie jest podany w dostępnych informacjach, ale tematyka sugeruje, że gra skierowana jest raczej do nastolatków i dorosłych niż do małych dzieci.
Na podstawie: Muzeum II Wojny Światowej w Gdańsku. Tekst opracowany redakcyjnie.