Folklor i Pielgrzymka – nowy dodatek do Wieku Cudów
Premiera rozszerzenia Folklor i Pielgrzymka do gry Wiek Cudów. Dwa nowe moduły, dwie postacie i nowe strategie. Cena około 155–164 zł.
Dodatek Folklor i Pielgrzymka do gry Wiek Cudów trafił do sklepów z planszówkami w dniu premiery, oferując graczom znaczące rozszerzenie doświadczenia z kultowej gry wydawanej przez Galatę. To duże rozszerzenie wprowadza do rozgrywki dwa nowe moduły oraz dwie nowe postacie, które otwierają zupełnie nowe wymiary strategii i interakcji między graczami.
Co zawiera nowy dodatek?
Folklor i Pielgrzymka to rozszerzenie, które nie ogranicza się do dodania kilku nowych kart czy żetonów. Zamiast tego wprowadza dwa całkowicie nowe moduły rozgrywki, każdy z innym tematem i mechaniką. Dodatek zawiera również dwie nowe postacie – Chronariego i Valimodę – które oferują unikalne możliwości wpływania na przebieg gry.
Rozszerzenie wymaga posiadania gry podstawowej Wiek Cudów, aby móc się z niego korzystać. Cena dodatku wynosi około 155–164 zł, co plasuje go w segmencie średnich rozszerzeń do gier planszowych.
Moduł Folkloru – budowanie legend
Moduł folkloru wprowadza do gry spotkania ze śmiertelnikami Eldraniru, będące odzwierciedleniem niezwykłych wyczynów, wielkich eposów i innych boskich wpływów. Mechanika ta dodaje nową warstwę tematyczną do rozgrywki – gracze nie tylko budują wpływ swoich bóstw, ale także kształtują legendy i opowieści towarzyszące ich działaniom.
Dzięki świadkom naszych działań tworzymy folklor poszczególnych bóstw, co oznacza, że każda akcja gracza ma odzwierciedlenie w narracji świata gry. To rozwiązanie wzmacnia tematyczną interakcję między graczami i sprawia, że gra nabiera głębszego wymiaru fabularnego. Gracze mogą odkrywać kolejne sposoby budowania boskiego wpływu poprzez opowieści i legendy, które sami tworzą.
Moduł Pielgrzymki – droga do potęgi
Moduł pielgrzymki wprowadza natomiast pielgrzymów – śmiertelników oddanych poszczególnym bogom – którzy wyruszają na szczyt Góry Eldranir. Mechanika wspinaczki na górę stanowi interesującą alternatywę dla tradycyjnych sposobów gromadzenia punktów i wpływu.
Odwiedzając kapliczki i wspinając się coraz wyżej, pielgrzymi wzmacniają wiarę w poszczególnych bóstw, zapewniając graczom dodatkowe korzyści. Co ważne, moduł ten otwiera drogę do potężnych kombinacji efektów, nowych strategii i dostępu do monumentów – czyli obiektów, które mogą znacząco zmienić przebieg rozgrywki. Dla doświadczonych graczy to oznacza konieczność przeanalizowania zupełnie nowych ścieżek do zwycięstwa.
Nowe postacie – Chronari i Valimod
| Postać | Umiejętność | Rola w grze |
|---|---|---|
| Chronari | Odwracanie lub przyspieszanie zmian wedle potrzeb | Kontrola tempa zmian w grze |
| Valimod | Wędrowanie między królestwami, dbanie o harmonię wszechświata | Utrzymanie równowagi i otwarcie nowych możliwości |
Chronari używa swojej mocy do odwracania lub przyspieszania zmian – to postać dla graczy, którzy lubią elastyczność i możliwość reagowania na działania przeciwników. Z kolei Valimod wędruje między królestwami i dba, aby melodia wszechświata wybrzmiewała harmonijnie – jego umiejętności skupiają się na utrzymaniu równowagi i otwieraniu nowych dróg do kombinacji efektów.
Obie postacie oferują unikalne perspektywy na grę i pozwalają na eksperymentowanie z nowymi strategiami, które wcześniej nie były możliwe w grze podstawowej.
Co to oznacza dla graczy?
Premiera dodatku Folklor i Pielgrzymka to dobra wiadomość dla fanów Wieku Cudów, którzy czuli, że gra podstawowa wyczerpała już wszystkie możliwości strategiczne. Dwa nowe moduły oferują znaczące rozszerzenie doświadczenia bez całkowitego zmieniania rdzenia mechaniki gry.
Dodatek jest szczególnie interesujący dla graczy szukających nowych wyzwań i głębszej narracji. Moduł folkloru dodaje element opowiadania historii, podczas gdy moduł pielgrzymki wprowadza nowy typ progresji i celów. Nowe postacie Chronariego i Valimodę dają dodatkową elastyczność w budowaniu strategii.
Gracze zainteresowani dodatkiem powinni szukać go w swoich ulubionych sklepach z planszówkami. Cena 155–164 zł jest rozsądna dla rozszerzenia tej wielkości, szczególnie biorąc pod uwagę ilość nowych treści i mechanik, które wprowadza do gry. Dla fanów Wieku Cudów to pozycja obowiązkowa, która znacząco podnosi replayability gry podstawowej.
Najczęstsze pytania
Czy Folklor i Pielgrzymka to dodatek do Wieku Cudów?
Tak, to duże rozszerzenie do gry Wiek Cudów wydane przez Galatę. Wymaga posiadania gry podstawowej do gry.
Co nowego wprowadza moduł folkloru?
Moduł folkloru dodaje spotkania ze śmiertelnikami Eldraniru, które odzwierciedlają niezwykłe wyczyny i boskie wpływy, tworząc folklor poszczególnych bóstw i wzmacniając interakcję między graczami.
Jakie są funkcje modułu pielgrzymki?
Moduł pielgrzymki wprowadza pielgrzymów oddanych bogom, którzy wspinają się na szczyt Góry Eldranir, otwierając nowe strategie, kombinacje efektów i dostęp do potężnych monumentów.
Ile kosztuje dodatek Folklor i Pielgrzymka?
Rozszerzenie dostępne jest w sklepach w cenie około 155–164 zł.
Jakie nowe postacie pojawiają się w dodatku?
Dodatek wprowadza dwie postacie: Chronariego, który odwraca lub przyspiesza zmiany, oraz Valimodę, który dba o harmonię wszechświata między królestwami.
Na podstawie: Planszowe Newsy. Tekst opracowany redakcyjnie.